MI.2.2 Die Schülerinnen und Schüler können einfache Problemstellungen analysieren, mögliche Lösungsverfahren beschreiben und in Programmen umsetzen.
Zielgruppe: MS2
Einstieg ins Programmieren
Run Marco eignet sich sehr gut als Einstieg in die Welt des Programmierens. Die iOS-App funktioniert nur noch mit Klassenzuweisung und Login. Es lässt sich auch online spielen, wobei es dann Probleme mit der Speicherung des Fortschritts geben kann.
Im Spiel geht es darum, eine Spielfigur geradeaus, links und rechts zu führen. Nach und nach kommen weitere Befehle wie zum Beispiel Wiederholungen hinzu. Auf diese Weise lassen sich einfach die ersten Befehle, die später für das Programmieren mit Scratch benötigt werden, kennenlernen.
